《英魂之刃口袋版》新英雄九尾天狐早已上线游戏中。口袋九尾天狐是版战英魂大陆中最为特殊的英雄之一,只需消耗能够快速回复的斗中地运灵尾就可以不用忍受漫长的技能冷却时间,而且在消耗灵尾的更好同时技能效果也会获得极大提升,因此不管是天狐爆发还是消耗都是九尾天狐擅长的领域。该怎么在战斗中更好地运用九尾天狐这一英雄呢?英魂用尾英雄看完这份攻略你就懂了!

技能解析:
一技能:狐灵附身

对路径上的敌人造成法术伤害。以当前自身的刃制霸妖力沸腾层数为敌方英雄施加一定层数附身印记。
附身印记:造成减速效果,口袋当目标受到九尾天狐的版战法术伤害时引爆所有印记,造成真实伤害。斗中地运
解析:
一技能的更好效果属于是预埋伤害,需要保证后续连招命中。天狐但是英魂用尾英雄相对的,霸道的真伤效果能够让九尾天狐面对肉坦时同样有着可怕的杀伤力。
二技能:妖气震荡

向前方扇形区造成法术伤害,分为内外圈,最终伤害会根据九尾天狐拥有的妖力沸腾层数得到提升。内圈只会造成2/3伤害。
伤害提升:每拥有1层妖力沸腾,最终伤害提升一定固定比例,比例互相叠加。
解析:
二技能是九尾天狐的核心输出技能,数值和加成都非常优秀,并且在妖力沸腾的影响下,伤害会得到巨大提升。但是相对的,施法难度较高,必须要有一定熟练度和出色的预判意识才能在外圈限制和伤害延迟的影响下精准命中敌人。
三技能:镜花水月

召唤魅惑狐影向前方奔去,对碰到的敌方英雄造成法术伤害并施加魅惑效果,同时施加夺魂标记。
魅惑效果:使对方向九尾天狐方向移动,基础时间为0.6秒,每多一定的命中距离增加0.1秒。
夺魂标记:根据释放技能时消耗的灵尾条数施加夺魂标记,持续一定时间,该时间内敌人阵亡会给九尾天狐回复夺魂标记层数的对应数量的灵尾。
解析:
三技能是九尾天狐的核心技能,是续航爆发的关键,也是重要的控制技能,能够在极远的距离将敌人拉近自身的伤害范围,同时能让九尾天狐在进行一套操作之后不至于陷入无尾可用的尴尬境地。
四技能:妖力沸腾

妖力沸腾:所有技能没有冷却时间,使用时会消耗灵尾,使用技能后会进入妖力沸腾状态,层数为消耗灵尾数量,每层妖力沸腾会带来一定的移速加成。妖力沸腾状态下再次使用技能会叠加1条灵尾的消耗,最高为3条。九尾天狐初始拥有9条灵尾上限,每隔一定时间回复1条,妖力沸腾状态下不会回复灵尾。你从装备上获得的冷却缩减将会以1%:1的比例转化为法术强度。

妖狐之怨:自身阵亡时会立即回满灵尾数量,且可以继续活动一定时间,期间无敌,灵尾消耗完毕会提前结束该状态,该状态下参与击杀,每击杀数减少复活时间20%。
解析:
妖力沸腾是九尾天狐的核心被动技能。一方面允许她不受单个技能冷却惩罚地释放技能,另一方面又提供了连续施法的加成机制【妖力沸腾】去提升自身能力。
因为本身已经没有冷却,所以九尾天狐的冷却缩减能够转化为法术强度,去适应任何出装的效果,因此玩家不必在挑选装备时担心价值亏损。
而妖狐之怨的效果则是九尾天狐的特色,因为她自身属于传统法师,没有过强的自保手段,需要和危险的战士保持距离,但是这个技能的存在提高了她的下限,即使被击败也能决死一搏。
阵容搭配
最佳队友:张飞

霸道的眩晕和抗伤能够给九尾天狐创造输出环境,减少因技能命中难度带来的风险。
克制英雄:狂蝠女王

超远距离的斩首是对九尾天狐威胁最大的机制,狂蝠女王的爆发伤害能够瞬间击杀九尾天狐,同时利用一技能的返回效果避免被妖狐之怨影响。
装备解析

振奋靴-恶魔皇冠-灵跃圣冕-转换法仗-破碎苍穹-奥法之球
振奋靴:法师必备。
恶魔皇冠:由于九尾天狐频繁施法的特性,可以高强度附带强化普攻效果。
灵跃圣冕:法师标配,同时也给九尾天狐提供了生存保障。
转换法杖:输出位的法师必出神装。
破碎苍穹:不管是提供法强还是补伤害,都是非常适合九尾天狐的爆发定位。
奥法之球:破法效果能够有效地提升九尾天狐的伤害。
九尾天狐早已上线《英魂之刃口袋版》,大家快来游戏里体验下这位特殊的法师吧!最热血的顶尖对决,最精彩的福利活动,尽在《英魂之刃口袋版》。
震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。